微软并未放弃游戏主机
智能科技 2024-02-112153user795653
因为还没到时候。
微软游戏业务负责人菲尔·斯宾赛在部门员工集会上表示,公司有意将第一方游戏引入更多平台,但没有放弃主机业务的打算,Xbox是公司多平台战略的组成部分。
消息人士称,绝大部分员工都不知道斯宾赛的葫芦里卖的什么药,Xbox团队中只有极少数人知道公司下周要宣布的事项——微软将于未来数天公布Xbox战略转向的具体细节,据说有一款重量级独占作品(非星空)将移植给索尼PS5平台。
相关报道令Xbox社群情绪激动,多位大V宣称要与Xbox一刀两断——如果Xbox失去独占,主机还有什么意义?无论微软下周要宣布什么,都吹响了全面转向第三方的号角,Xbox主机将退化为备胎,甚至都不是最受宠的那个。
另有报道称,英伟达与英特尔均与微软进行过接触,推销各自的定制化芯片;有传言指微软并未及时向AMD下订SoC,导致人们对微软新主机的硬件路线格外好奇。
新上任的英伟达副总Dina McKinney之前在DEC、摩托罗拉、AMD、高通、Cypress、Marvell都干过,可谓行业老兵,她领衔的英伟达定制芯片业务团队专门为5G、云计算、游戏及汽车行业开发定制化SoC,其中包括用于任天堂游戏机的芯片组。
分析师预测汽车行业定制芯片的销售额将由60亿美元增长至80亿美元,而价值70至80亿美元的游戏主机芯片业务也将大幅增长——拜主机换代所赐,最近一次世代更替年内开启,即任天堂Switch 2。
来源 / 快科技
The End
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